Masterprojekte

Die Masterstudiengänge von MultiMediaArt und MultiMediaTechnology stehen ganz im Zeichen der Entwicklung eines aufwendigen, marktreifen Abschlussprojekts. GestalterInnen und EntwicklerInnen arbeiten zwei Jahre lang gemeinsam an Online-Projekten, Filmen, Apps, Games, Animationen, Installationen oder Ausstellungen. Der Studienablauf im Master orientiert sich an den typischen Projektphasen: Konzeption, Prototyping und Umsetzung und Veröffentlichung. Hier sehen Sie Beispiele für ausgezeichnete Masterprojekte.

Noomix

MultiMediaArt & MultiMediaTechnology, 2013

The Balloon Quest

MultiMediaArt & MultiMediaTechnology, 2011

Zeit ist Held

MultiMediaArt, 2012

Entdecke Neuland

MultiMediaArt & MultiMediaTechnology, 2014

ANTON "Eine multimediale Inszenierung"

MultiMediaArt & MultiMediaTechnology, 2014

Moments Collection

MultiMediaTechnology, 2018

menow

MultiMediaTechnology, 2018